有哪些不玩就会很遗憾的单机游戏?

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                  原标题:有哪些不玩就会很遗憾的单机游戏?

                  《上古卷轴5:天际》

                  在steam上看过这么一句评论,“玩过天际的玩家比其他人多了一个世界。”这句话有点夸张,但总体上是没有问题的。B社那种极具特色的开放世界,各式各样的任务,玩起来让你沉浸其中,代入感十足,我用文字很难表达清楚。我可以告诉你的是,这游戏打击感全无,操作手感极差,充斥着各种bug,人物建模也不好看,菜单界面也很不友好,但我依然认为它担得上神作二字,说明它在某些方面就是这么神。更别提还有那么多mod。只要你喜欢游戏,都应该试试。

                  《鬼泣4》

                  鬼泣4是我玩过除了割草游戏外最爽的act。它的游戏画面、音效比较过硬,系统方面有对前作传承的地方也有自己的创新。主角尼禄非常的酷,虽然他的形象和性格都有但丁的影子,但因为有终结技和恶魔之手的存在,操作的手感还是和但丁不一样,战斗由于油腻的画面变得非常具有表演性质。游戏的打击感极好,打斗节奏和背景音乐相辅相成不会让人突兀,双角色的设定可以让玩家领略更多的内容并保持新鲜感。不可多得的act。

                  《GTA5》

                  孤独、无奈的放学回到家门口,匆忙的进门后打开了电脑,接上了QQ语音并打开了某一游戏,等待着某人的语音接收。一小会的功夫,他接收了:“做好准备了吗?”“我准备好了!”我肯定得回答。此时电脑屏幕的视线里,游戏已加载完毕,出生在了自己的公寓。默默地走向车库,打开车门,进去了冥红色的小丑。电台此时播放着midnight city–m83。“是时候接太平洋了!”此时一片温馨的夜景下,一辆冥红色的光芒闪现出了车库,已迅雷不迹般的穿梭在洛圣都。光芒万丈,火花四射。警车因为一辆冥红色车的超速而追捕,而我不想在车中等待:“是时候散发出年轻的精彩”

                  《极品飞车9》

                  真正的神作,不需要靠嘴巴吹,而是它的实力和影响力,这款游戏做到了。很少有游戏能在过了13年以后再拿出来玩还觉得乐趣无穷,这款游戏也做到了。

                  《大富翁4》

                  每次想起《大富翁4》,我的记忆都会回到同学家一间采光不太好的小屋里,那时候家境不好,只能蹭有钱哥们家的电脑玩,然后我们三个人不是打大富翁4就是打红色警戒。当时还边玩边听江南,听羽泉的奔跑,现在我们都不联系了。

                  《暗黑破坏神2》

                  经典的典范,游戏可以说开创了2.5d斜视角刷刷刷这一游戏类型。而然游戏出色的手感,细致入微的场景,相当不错的剧情让玩家刷刷刷的同时也对整个游戏产生了一种奇异的情感。本作对后世的影响是巨大的无论是传奇,征途,还是现在的斗战神本质上都是对本作的借鉴。出色的游戏性即使放在今天也丝毫不过时,可以说经典超越了时间。

                  各位玩家们有什么想法不妨在讨论区里畅所欲言啦返回威尼斯赌博游戏,查看更多

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